橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思

四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许(xǔ)多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台(tái)四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思很难(nán)脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实(shí)现了(le)在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒(mào)险解谜(mí),并以(yǐ)感(gǎn)人(rén)的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色将(jiāng)为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的(de)。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其(qí)接触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的(de)内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂(táng)官方给(gěi)予了(le)极高评价(jià)的作品。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

而更关键是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂(táng)的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但(dàn)其(qí)内(nèi)容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得(dé)了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了(le)全新的合作招式(shì)以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的(de)操作(zuò)要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程(chéng)四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思中,除了一系列加料外(wài)还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮(cháo)。这(zhè)也(yě)导致这款游(yóu)戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津(jīn)的作品。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆(duī)叠(dié)的(de)过程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来(lái)会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

而除了堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规(guī)定数(shù)量的(de)方块搭建(jiàn),同时不(bù)能(néng)超(chāo)过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏(huài),例如将方(fāng)块(kuài)变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思

评论

5+2=