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campus是什么意思 campus是国誉吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(campus是什么意思 campus是国誉吗huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出campus是什么意思 campus是国誉吗(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但是(shì)近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨campus是什么意思 campus是国誉吗,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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