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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四(sì)梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词(cí)条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同(tóng),所(suǒ)以要(yào)区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条(tiáo)优(yōu)先(xiān)级(jí)不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少(yī)梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

对(duì)精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

第(dì)四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡(wáng)灵造成的(de)伤(shāng)害提高

对控制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率<9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少/p>

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生(shēng)命值

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯(tī)队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷(lěng)却(què)缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移(yí)动速度

受到来自(zì)9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯(tī)队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复(fù)其更大生命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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