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见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢(màn)慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实(shí)很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

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这一条相对来(lái)说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派(pài)法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术伤见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是(shì)是(shì)独(dú)立(lì)有概率获(huò)得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增(zēng)加一条:回(huí)合结束(shù)时(shí)/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是(shì)回(huí)合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间可千(qiān)万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用(yòng),这(zhè)些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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