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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为印(yìn)有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的(de)限定光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕专武。特别(bié)是队伍中(zhōng)有另一个输出位的(de)托帕,建议优先选这个光锥。

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕(pà)光锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别是队(duì)伍中(zhōng)有另一(yī)个输出位的(de)托帕(pà),建议优先选(xuǎn)这个(gè)光锥。

推(tuī)荐一:五星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福(fú)着(巡猎)」

作为印有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕专(zhuān)武。

可以(yǐ)给托帕(pà)提供常驻的暴击率加成,降低托帕的配装压力,还能提升托帕(pà)的追加攻(gōng)击伤(shāng)害,托帕所(suǒ)有伤(shāng)害都属于追(zhuī)加攻(gōng)击,所以基本等同于(yú)全伤(shāng)害提升。并且还提供了一个辅助机制,在(zài)装备者释放追加攻击后,给敌(dí)人施加一(yī)个更高可以叠两(liǎng)层的永(yǒng)久的(de)负面效(xiào)果,我方所有角(jiǎo)色攻击该敌(dí)人都(dōu)会让这次伤害的(de)暴击伤(shāng)害(hài)提高,非(fēi)常适合(hé)托帕。特别是队(duì)伍中有另一(yī)个(gè)输出位的托帕(pà),建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐(jiàn)二:四(sì)星(xīng)光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提(tí)供高额(é)的增伤,但需要保持攻击同个角色(sè)来维持层(céng)数,适合多段攻击的角色,或(huò)者在(zài)有(yǒu)对单需求时使用,托(tuō)帕的战(zhàn)技和追击都至少有7段(duàn),非(fēi)常轻(qīng)松就(jiù)能叠(dié)满增益层数。满叠(dié)影的情况下(xià),这个光(guāng)锥(zhuī)的收益是四星中之一(yī),甚(shèn)至可以和(hé)非专武的1叠五(wǔ)星(xīng)比一比。

推(tuī)荐定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别三:五星光(guāng)锥「如(rú)泥酣眠(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供了非常多的(de)常驻暴击伤害,且如果普(pǔ)攻战技有一次没有暴击,就(jiù)能额外再(zài)获得(dé)大量暴(bào)击率加成,正(zhèng)好(hǎo)托(tuō)帕的战技(jì)有(yǒu)7段伤(shāng)害(hài),想(xiǎng)要触发这个效果非常简单。并且(qiě)虽然(rán)BUff只持续1回(huí)合,但是触(chù)发的那个回(huí)合是不会消耗(hào)的(de),也(yě)就是相当于(yú)每3回(huí)合可以覆盖2回(huí)合。而账账(zhàng)的行动不属(shǔ)于托帕的回合,也不(bù)会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕可(kě)以白嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用(yòng)四:五星(xīng)光锥(zhuī)「于夜色中(巡(xún)猎)」

这是希儿的专武(wǔ),提供暴击率和战(zhàn)技普(pǔ)攻增伤,但对速度要求比较高,托(tuō)帕(pà)需要(yào)和艾丝妲配合才能够吃满层(céng)数,覆盖(gài)率和(hé)加速BUff覆盖(gài)率成正(zhèng)比(bǐ)。而终结技(jì)暴(bào)击伤(shāng)害加成由于托(tuō)帕的终(zhōng)结(jié)技(jì)没有伤(shāng)害,所以就吃(chī)不到增益(yì)了(le)。更多的(de)时(shí)候可能会定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别是一个只能吃到暴击率的(de)白板。

可用四(sì):五(wǔ)星(xīng)光锥「星海(hǎi)巡航(巡猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑塔的商(shāng)店中(zhōng)免费兑换到满叠的五(wǔ)星光(guāng)锥,其技(jì)能常态提(tí)供(gōng)不少(shǎo)暴击率,可以降低托(tuō)帕的配装压力,另外两项效果之一项可(kě)以提高斩杀能力,使(shǐ)得暴击率(lǜ)压力(lì)再次降低。第(dì)二项(xiàng)则提高(gāo)了杀敌(dí)后的收(shōu)益(yì)。不过由(yóu)于托(tuō)帕清杂能力一般,覆(fù)盖率堪忧。

可用(yòng)五(wǔ):四星光锥「唯有(yǒu)沉默(巡(xún)猎)」

这个光锥适合在对(duì)单或者对二环境(jìng)下使用,能(néng)提高暴击率,降低配装(zhuāng)压力(lì),常态攻击力(lì)的(de)提升也可以提高托帕的伤(shāng)害(hài)。但目(mù)前的环境(jìng)对2以下比(bǐ)较少,需要快(kuài)速击杀小怪来(lái)启动光锥效果。

可用六:四(sì)星光锥「重返(fǎn)幽冥(巡(xún)猎)」

这个光锥常态提高(gāo)暴(bào)击率(lǜ),降低配装(zhuāng)压力。并且在暴击后有概率可以消(xiāo)除敌人的增(zēng)益效果,可以当半个(gè)虚无来用,不过可(kě)惜(xī)每次攻击(jī)只能(néng)触(chù)发一(yī)次(cì)。并且这是大(dà)月(yuè)卡(kǎ)光锥,只有氪金才能获(huò)得。

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