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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家可以对装备进行附(fù)魔来提升其属性,附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的(de)世界地下城中(zhōng)玩家可以对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔来提升其属性,附魔分普通和强力(lì),每种附(fù)魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级(jí)。

附(fù)魔机制介(jiè)绍

附魔分普通和强力,每(měi)种附魔均(jūn)有1、2、3级(jí)。

普通(tōng)附魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一定强力,请在实践中体(tǐ)会。

镀金装备会在原有消(xiāo)耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难度(dù)反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系低时,装备只有(yǒu)1、2个附魔槽有附(fù)魔,此(cǐ)时的装备都(dōu)是(shì)过渡(dù)装(zhuāng),好用的留着(zhe)用、给铁匠升(shēng)级都行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战VII难度(dù)开始,就能(néng)获(huò)得(dé)3附魔的装备了。在末(mò)日+难(nán)度,所有装备都(dōu)是3附(fù)魔。

目前没有改(gǎi)变装(zhuāng)备(bèi)可选附魔的机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未实装(zhuāng),也不知(zhī)是否会实装)

镀(dù)金装备比(bǐ)常(cháng)规装备多一个镀金附魔。3种品质(zhì)均可出现镀金装备。镀(dù)金装备生成时,镀金附魔的(de)种(zhǒng)类、等级就(jiù)被确定了。不像常规(guī)附魔那样可以3选(xuǎn)一(yī),附魔等级也(yě)无法改变。镀(dù)金机制的出现,很(hěn)大提升了(le)装备(bèi)的(de)强度,也(yě)更大提升了(le)这游戏需要(yào)肝的程度。

附(fù)魔生物(wù)。他们有独有附魔,也(yě)有和玩家同名的附(fù)魔(mó),但效果不一定一样。比如转向附魔(mó),效果(guǒ)是反(fǎn)弹射向(xiàng)自(zì)己的弓箭,玩家盔甲上的(de)转向附魔III级时(shí)是(shì)45%几率触发,怪的转向是100%触发。

近战武器大多几个动作为一整(zhěng)套攻击,有的附魔(mó)只(zhǐ)有(yǒu)最后一个动(dòng)作才触发,比如震(zhèn)荡波、旋涡,就(jiù)不反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系适(shì)合用在(zài)多段连击的武(wǔ)器上。也有(yǒu)每一击都是最后一击的武器(qì),如大锤、灵(líng)魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸、恢复元气(qì)等附魔(mó)必(bì)须是武器普通攻击击杀敌(dí)人,才能触发。烧(shāo)死(sǐ),毒死,震(zhèn)荡波、旋涡打死不触发。

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