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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高(gāo)。

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思>战(zhàn)技:支(zhī)付困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的(de)那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的(de)追击提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动(dòng)攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结(jié)技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消(决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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