橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几种玩(wán)法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到(dào),这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上(shàng)明显会更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职(zhí)业(yè)操作付出(chū)和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多(duō)的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题是魔剑要(yào)想打出高输出(chū),就要(yào)实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技(jì)能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)是(shì)否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更(gèng)别(bié)说是(shì)躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低(dī)输出(chū)。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还(hái)没(méi)提到现(xiàn)在(zài)最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续(xù)航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基(jī)本(běn)上没(méi)有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最(zuì)多可以有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直(zhí)线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外的(de)所(suǒ)有道具(jù)都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天(tiā姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼n)空(kōng)也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服(fú)务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官(guān)方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直接(jiē)把(bǎ)各种中(zhōng)间(jiān)和偏下的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备(bèi)的(de)概率几乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在(zài)其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的(de)设计,这个(gè)图突出(chū)了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全没问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随(suí)机(jī)的,有(yǒu)时候是(shì)读条(tiáo),有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没(méi)有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服(fú)务(wù)和游戏(xì)优化部分不(bù)是很到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

如果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

评论

5+2=