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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯(tī)队(duì):技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害提高;第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动(dòng)速(sù)度、受到来(lái)自(zì)玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行(xíng)推荐

特(tè)别注意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯(tī)队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第三(sān)梯队(duì):

格(gé)挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

第四(sì)梯(tī)队:

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛"27ef-a348-ff65-0287 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/d194a95b7ef0e8f6b272d00a71a68672.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条词(cí)缀哪个好 装备词条梯(tī)队排(pái)行(xíng)推荐三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛">

更大生(shēng)命值

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高

在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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