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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

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本站小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的(de)一个(gè)要求时,这个(gè)要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高(gāo),如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(hài)(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤(shāng)与目标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目标增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物(wù)伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具(jù)体数值效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果我估(gū)的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠,可以自《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节行带入自(zì)认为的系(xì)数中去(qù)做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差(chà),相当于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的(de)物理防御越高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过(guò)这(zhè)里(lǐ)也要想一个(gè)问题(tí),就(jiù)是(shì)星印(yìn)里出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更好的吗

这个就(jiù)要看你身上(shàng)携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数(shù)玩(wán)家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了(le),就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(biāo)(怪物(wù)、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗暴(bào),这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得(dé)少可(kě)能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的(de)部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能(néng)会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地(dì)煞暂未(wèi)加(jiā)入星印(yìn)系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么(me)每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的(de)暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节x="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析">

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)

如(rú)果实在(zài)顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算(suàn)到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知(zhī)道(dào)哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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