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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定(dìng)一名敌(dí)人(rén)造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

卢(lú)卡是4星虚(xū)无(wú)命途物理角色,技(jì)能均为(wèi)单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。卢卡的战技(jì)可(kě)以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成一定的伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能造成2点(diǎn)破(pò)韧。该【裂伤】来自(zì)于(yú)卢卡的(de)技能,不(bù)享(xiǎng)受(shòu)击破特攻的影响;虽然(rán)【裂伤】来自于(yú)战技,但并不(bù)属于战技伤害,因此无法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取(qǔ)决(jué)于(yú)敌人更大生命值(zhí),但(dàn)更高(gāo)上限受制(zhì)于自身(shēn)的(de)攻(gōng)击。以10级战技为例(lì),攻击上(shàng)限与24%更大生命相等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗(dòu)中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行迹后总(zǒng)攻击(jī)大约在4700,换算的有效生命大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便来个精英(yīng)血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过(guò)程中可(kě)以忽略(lüè)掉更(gèng)大生命值24%的条件,只看攻击(jī)上(shàng)限即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉战技(jì)和罗刹(shā)必(bì)杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明显优势。

3、天赋

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小幅提升了卢(lú)卡的循(xún)环能力(lì),但是(shì)当天赋满4层后(hòu)无法(fǎ)再(zài)获得额外能量,比如必(bì)杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回6点能量(liàng);但(dàn)4层天赋时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技只能回(huí)复基(jī)础的5点,不会触发6点额外回能;而(ér)在3层天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只能额(é)外回复(fù)3点,因此层数快(kuài)溢出时建议先将当前层(céng)数(shù)消耗一(yī)波避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相应额外技能(néng)之后连打部分次数变多,从基础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率学生党如何自W,如何自我安抚如下(xià),整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开始也(yě)是这(zhè)么想的,但看到(dào)星魂(hún)6的时候我才发现原来还是(shì)有点(diǎn)用(yòng)的,虽然(rán)不(bù)多但的确有提升,有需要的玩(wán)家可以查(chá)看下文的星魂部分,这里不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害,学生党如何自W,如何自我安抚同时造成(chéng)3点(diǎn)削(xuē)韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的(de)时候专门给(gěi)没有裂伤的敌人开大(dà),然后再一次强化普(pǔ)攻,但实(shí)际上这么做一点(diǎn)用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全(quán)体造成(chéng)1点削(xuē)韧,为自身(shēn)提供一层额外天赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特(tè)性导致(zhì)它并不好用,实战中一(yī)般不(bù)会(huì)用卢卡秘技(jì)起手(shǒu)。

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