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xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的

xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是会给(gěi)周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值26xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的74,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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