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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕(bì胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么)竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次(cì)为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特(tè)殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

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1、月犯天关

相当(dāng)于直(zhí)接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高(gāo)了(le)镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖(gài)时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算(suàn)自(zì)行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终(zhōng)结技等(děng)级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级(jí),总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次(cì)是(shì)提高了攻击区(qū)的数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三(sān)台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机(jī),3魂给了两个中等(děng)收益的天赋(fù)和大招(zhāo)的等(děng)级(jí),5魂给了一(yī)个收益(yì)更高(gāo)的战(zhàn)技等级,和一个收益较低的(de)普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几(jǐ)乎(hū)一致。

6、蚀变于(yú)娄

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直(zhí)接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数(shù)值就翻(fān)了个倍了,意(yì)图太(tài)明显了——这(zhè)就是想(xiǎng)在(zài)六(liù)魂给一(yī)个断崖式的(de)提升量(liàng)。

其次(cì),提高了【朔望】的层(céng)数(shù),相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制(zhì)上也是比(bǐ)较大的提升。综合提升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提升量(liàng)。

总体评(píng)价(jià)是(shì),6魂前的星(xīng)魂提升都(dōu)非常平滑(huá),6魂给了一个较大的(de)提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的星(xīng)魂(hún)提升形式。

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