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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张(zhāng)表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输(shū)出(chū)的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加(jiā)一(yī)次,那么(me)你在(zài)持(chí)续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就是一(yī)个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如(rú)果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地(dì)进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的(de)伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则(zé)可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊没有,所以我(wǒ)也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是独立(lì)有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束(shù)概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是(shì)低须弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识

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