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故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么

故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的(de)近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容(róng)器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了(le),这(zhè)两个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都属于对(duì)策(cè)特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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