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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(sh初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程ēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dà初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程o)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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