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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分(fēn)析及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋(fù)推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分(fēn)析介(jiè)绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌(dí)方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后续(xù)引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完(wán)成(chéng),就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精英怪身(shēn)上的(de)灼(zhuó)烧回(huí)合数(shù)即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数(shù)环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结(jié)技时刚好使(shǐ)敌(dí)方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能(néng)120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需求减至100很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环(huán)等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需要太(tài)过(guò)在(zài)意循(xún)环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的(de),难以被稀释(shì)。不(bù)过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果(guǒ)就算是比较常见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施(shī)加(jiā)的,因此(cǐ)前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺(yì很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短)

前台(tái)战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友都(dōu)是后(hòu)台战技(jì),否则一般(bān)情(qíng)况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩(wán)法(fǎ),不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可(kě)以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输(shū)出能(néng)力,该效果(guǒ)可(kě)以视(shì)作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提(tí)高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有(yǒu)一(yī)定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级(jí)提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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