橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量

联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及(jí)玩法解(jiě)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于(y联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量ú)绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入(rù)到农业与工业的(de)产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是(shì)以资本主义(yì)化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投(tóu)资(zī)人)作(zuò)为工业(yè)革(gé)命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和(hé)升(shēng)级(jí)各种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立(lì)市场来供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总(zǒng)人(rén)口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升级到下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山(shān)等手工(gōng)操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的(de)人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属(shǔ)于(yú)一个(gè)“水多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过(guò)随着城市(shì)规(guī)模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风(fēng)险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来(lái)保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居(jū)民住(zhù)房中看到(dào)满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的(de)高质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度的重要(yào)展现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机(jī)、机(jī)械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方(fāng)在于这些剧本(běn)中的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮(shī)子大(dà)地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南(nán)美或者加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对(duì)于(yú)本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建港的(de)(总不(bù)至于出门(mén)直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的(de)需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了(le)。

不过游戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先(xiān)就(jiù)是艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民(mín)除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本(běn)比(bǐ)较游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带来(lái)的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个(gè)和本(běn)体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出(chū)了(le)4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手(shǒu)。类似的(de)游(yóu)戏(xì)可(kě)能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的(de)优势在(zài)于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十分明(míng)显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的(de)其(qí)实是(shì)油(yóu)画(huà)风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和(hé)下(xià)面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量

评论

5+2=