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2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

游戏中不同(tóng)职业有不同的加点思路,流星女(nǚ)神专用技能(néng)=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。战(zhàn)争女神专用技(jì)能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时(shí),回2197的立方根是多少,216的立方根是多少复7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神加(jiā)点

专用技能=救赎之光:使用(yòng)必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=天(tiān)星(xīng)枪:用神圣之力使陨石从天空落(luò)下,对敌人造成大范(fàn)围的大量(liàng)伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体(tǐ)攻击(jī)力上(shàng)升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力(lì)上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召唤(huàn)魔法的MP消(xiāo)耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻(gōng)上(shàng)升II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)魔法攻击力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的魔法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力值上升效果增(zēng)加(jiā)20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率(lǜ)能反转我方成(chéng)员受到的(de)能力值下(xià)降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出(chū)先点力量(liàng)到53,主打魔力输出智力(lì)点到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=光(guāng)弹枪:自天(tiān)上降下无数戴着神圣力量的*,对敌人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转职(zhí)道(dào)具:布(bù)里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之光(guāng):HP50%以上时,提(tí)升(shēng)7%我方全体(tǐ)成员的攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下(xià)时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女(nǚ)神,对大范围造成伤害,有一定机(jī)率(lǜ)能改变敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回(huí)复:战(zhàn)斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀(shā)技时,会(huì)附加(jiā)所有能力(lì)值(zhí)上升效(xiào)果(guǒ)。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益(yì):将能(néng)力(lì)值上升效果也附加(jiā)给自己。

27 随机2197的立方根是多少,216的立方根是多少增益:使用特技让能力(lì)值上升时,能随机附加(jiā)其他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸运+10

智(zhì)力点(diǎn)到21,力量(liàng)防御点(diǎn)到27,智力(lì)点到27。

女武(wǔ)神加(jiā)点

专用技能=英(yīng)灵(líng)战士:普通(tōng)攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉由高速地挥舞*后所产生的(de)真空(kōng)波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻(gōng)击(jī)力上升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的攻击(jī)力。

15 力量(liàng)+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈(yù):战斗获(huò)胜时,回(huí)复(fù)7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

15 防御(yù)+5

智(zhì):

9 增益强化:使特技的(de)能(néng)力(lì)值(zhí)上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降(jiàng)效果的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我(wǒ)方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方成(chéng)员(yuán)的魔法攻击(jī)力、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使(shǐ)具有能力(lì)值上升效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率(lǜ)能(néng)附加魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升(shēng):战斗时(shí),使回复道(dào)具的效果(guǒ)提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运(yùn)和(hé)留(liú)点(diǎn)为下次(cì)转(zhuǎn)职(zhí)做(zuò)准备(bèi)。

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