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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶(gǎn)快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便(biàn)配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本(běn)地区,搬就完(wán)事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上的(de)大(dà)幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具(jù)人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就(jiù)练起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了(le)吧(ba大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好)。

魈:没有人(rén)比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行(xíng)状态下(xià)的花式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐(tǔ)槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同(tóng)样(yàng)地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对其(qí)造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸(xī)引周(zhōu)围的(de)敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素(sù)反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时(shí)候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载

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