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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标每(měi)回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频(pín)繁施(shī)放(fàng)战(zhàn)技。

100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(5k是多少钱,5k是多少钱人民币zú)够(gòu)用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板(bǎn)堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合(hé)性价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的5k是多少钱,5k是多少钱人民币火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧状态,也(yě)可以引爆敌(dí)方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况下(xià)可做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根(gēn)据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要性一(yī)般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上(shàng)21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌(dí)人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害,每(měi)次对(duì)随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的(de)手段(duàn),不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入(rù5k是多少钱,5k是多少钱人民币)与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大(dà)部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的(de)纯产点工具人玩法(fǎ),不(bù)耽(dān)误对单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来(lái)看,该行迹(jì)的意(yì)义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她(tā)的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全(quán)队都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

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