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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压(yā)得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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