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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高,就能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己的物伤相关(guān),是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出(chū)劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思入的少侠,可以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御(yù)达(dá)到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的(de)同样也(yě)是物(wù)伤,只是增加(jiā)的(de)效果与目标的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标(biāo)的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也(yě)要想一个(gè)问题(tí),就是星(xīng)印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个(gè)就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像(xiàng)暴击(jī)和抗(kàng)暴一个(gè)道(dào)理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了(le)你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用(yòng)了(le),就(jiù)算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击(jī),也(yě)放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只要(yào)超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少(shǎo),超出(chū)的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内(nèi)容也是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风(fēng)险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说(shuō)太(tài)阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及(jí)四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而(ér)太(tài)阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于(yú)整个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害(hài)中(zhōng)

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除(chú)法外基(jī)础的(de)伤害(hài)高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要(yào)高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击特效肯定是(shì)多(duō)多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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