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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害怎么样(yàng) 狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么(me)组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的(de),如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高

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