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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打(dǎ)城池一般是以要塞围城的形(xíng)式进(jìn)行持续攻打,需要(yào)较多的玩家数量,个人是无(wú)法完成的。

在《三国群英传-霸(bà)王之(zhī)业》中(zhōng),城池攻防(fáng)战(zhàn)是核心玩法,攻打城池(chí)一般是以要塞围城(chéng)的形式(shì)进行持续(xù)攻打,需要较(jiào)多的玩家(jiā)数量,个人是无法完成的。

一.攻城准备

攻打城池一般是以(yǐ)要(yào)塞围城的形式(shì)进行持续攻打,需要(yào)学问府的城池科技,比如扎(zhā)营(yíng)、屯兵(bīng)等(děng)现实中真的可以把人玩坏吗,保证要塞数量和(hé)兵量(liàng)能持续到攻下城池,运输类(lèi)科技则是(shì)在从主城补(bǔ)兵过(guò)来(lái)要塞时需要(yào)。

攻城是以集结形式来攻打(dǎ)的,高(gāo)级(jí)城对于每次集(jí)结的队伍(wǔ)兵数(shù)会(huì)有很高的要求,否则会出现“败”的战绩(jì)大量增加死伤兵数。所以联盟内部(bù)需要(yào)分配部分人员(yuán)负责集(jí)结,升级外(wài)交府建筑。<现实中真的可以把人玩坏吗/p>

二.攻(gōng)城指(zhǐ)挥

攻城的指挥情况很(hěn)大程度上决定攻城的进度和伤亡情况,特别是对于集结号的出发顺序。一个良好(hǎo)的指挥人员要控制好全盟(méng)的进(jìn)军流程,高级城(chéng)的(de)进攻中难以保(bǎo)持(chí)全程(chéng)高(gāo)强度,所以要看兵力剩余情况(kuàng)和进度来调控(kòng)炮灰队伍和主力队伍,减少整体的(de)压力。攻(gōng)城(chéng)切记就是不能(néng)乱(luàn),不能急,保持良好的指挥(huī)节奏(zòu)。

要塞围城也要讲究科(kē)学(xué)合理,一个集结(jié)号负责一(yī)边区(qū)域,按照指(zhǐ)挥要求分布要塞位置,保证快(kuài)速(sù),稳(wěn)定的集结节奏。

三(sān).攻防策略

任何一个联盟(méng)开(kāi)荒新(xīn)城的(de)时候必定是全力以赴(fù),这会导致已占(zhàn)领城池的防守空(kōng)虚,敌(dí)对联(lián)盟可以(yǐ)很(hěn)轻松的(de)拿下(xià)你们(men)的原有城池。

在全(quán)力开荒新城以(yǐ)前,基本都要对原有城池(chí)周(zhōu)边进行巡查清理,若出现占领范围过大无法顾忌(jì)的情况(kuàng),就需要(yào)友盟出手(shǒu)帮(bāng)忙(máng)了,进行(xíng)“暂借”城池,在(zài)你们攻城完(wán)毕后再拿(ná)回来(lái)。这是(shì)联盟管理者对(duì)于其他联盟的合纵(zòng)连横(héng),推测敌盟的发展安排,联系友盟协(xié)助(zhù)。

四(sì).城池收益

1:部队加成。出现(xiàn)在(zài)1级城池,主要为兵种(zhǒng)攻防加成,带兵数(shù)加成。

2,:宝物。出现(xiàn)在2级以上城池(chí),2级(jí)城池为预购后随机抽取,4-5级为特殊寻宝,可获得(dé)缘分类宝物。

3:特殊(shū)兵种(zhǒng)。出(chū)现在2级以上城池,提供高阶(jiē)兵种的招募,对比普通兵种有(yǒu)大幅(fú)度(dù)的优势,对全(quán)盟战力(lì)有很大提升

4:稀有武将。6级以(yǐ)上城池出现,提供潜龙渊,寻访特定(dìng)的稀有武将专用,如曹操刘备吕布等(děng)。

5:爵(jué)位。联盟占领城池(chí)获得势力值,盟主(zhǔ)可由势力值提升爵位,并分(fēn)配给成员,加成巨量带兵数。

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