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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

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【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下音域划分从低到高,人声音域划分常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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