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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在下面评论(lùn)说测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔(mó太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋)眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高

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