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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰(lán)世界进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷(mí)途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有两个团本和几(jǐ)种玩法了(le),但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个(gè)月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了(le)。匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么p>

二、打(dǎ)击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会更(gèng)顺(shùn)畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距(jù)开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技(jì)能导致(zhì)实战中绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模(mó)只打一(yī)下等(děng)bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而(ér)大大降低输(shū)出(chū)。相(xiāng)反,本命(mìng)收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每(měi)小时一(yī)个(gè)号(hào),满级后,每个(gè)号(hào)会在(zài)深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民比较友好的一(yī)点,氪(kè)度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱的(de)方式(shì)获得(dé),虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除(chú)了(le)不断(duàn)提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压(yā)货(huò),价格从(cóng)原来的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设(shè)计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一(yī)个(gè)。有(yǒu)意思的(de)是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的装备,两件在(zài)元(yuán)素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是(shì)普(pǔ)通(tōng)深渊的(de)5倍(bèi),结果一(yī)般(bān)的ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落的设匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么计,这个图突出了一(yī)个(gè)随(suí)机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服(fú)务和游戏(xì)优化(huà)部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续(xù)改进,给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验。

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