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推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释

推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开图(tú)收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不(bù)需要法(fǎ)术(shù),本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器(qì),需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都(dōu)是完全可(kě)以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武器的(de)能力值(zhí)要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来远程(chéng)解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉(xī)游戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血量(liàng)就是属于(yú)容(róng)错值(zhí),很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话(huà),不会那(nà)么(me)容易被一两(liǎng)刀带推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加点上(shàng),我们(men)一定要注意。如果选择(zé)了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来(lái)说(shuō),最重要的(de)就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力的(de)提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们(men)常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要(yào)均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不要一味的(de)对法师(shī)进行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽(cáo),那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期的(de)敌人,那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 **推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释* ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是(shì)因为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么打了(le),如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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