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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色(sè)和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实战最(zuì)少要(yào)带一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的(de)测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高

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