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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了(le)前两部作(zuò)品的基(jī)础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量(liàng)的再(zài)次突(tū)破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物理和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感和满足感也(yě)是(shì)其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则(zé)就会(huì)失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电(diàn),从(cóng)而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道(dào)路(lù)。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位机的味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可(kě)是(shì)大有来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商(shāng),正(zhèng)是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那群十(shí)几二(èr)十(shí)岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游(yóu)戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式(shì),进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏(xì)天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天(tiān)堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而无(wú)不及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人(rén)的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极高的操作要求(qiú)或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国(guó)内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的</span></span>

08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非常酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的)中的(de)方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的(de)塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠(dié)的过(guò)程中左右保(bǎo)持(chí)平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有(yǒu)其他(tā)玩法,例(lì)如(rú)使用规定数量(liàng)的(de)方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一(yī)定高度,这(zhè)就需(xū)要尽可(kě)能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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