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name是什么意思 name是姓还是名 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个(gè)单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休(xiū)息(xī)一回合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速(sù)时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉(mài)上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两个技能对(duì)大唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没有明显name是什么意思 name是姓还是名的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的(de),当然最后也(yě)要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便(biàn)是(shì)封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出(chū)手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技能(néng),也(yě)不(bù)需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎么怕(pà)破name是什么意思 name是姓还是名碎(suì)的。而辅助(zhù)门(mén)派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能(néng)不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗(dòu)场合,只要使用(yòng)name是什么意思 name是姓还是名愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量(liàng)的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王(wáng)印记(jì)流不(bù)太实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是(shì)很长时(shí)间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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