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simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

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输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基(jī)本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快(kuàisimple是什么牌子,simple是什么牌子衣服)速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择(zé)抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是(shì)自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出(chū)环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生(shēng)存能(néng)力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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