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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里

风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 class="eywsz 4998-1f73-4334-0e50 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/00848d8b4a899fc77b551a85670eff70.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)">

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里恩拾取

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