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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集整理的《部落与(yǔ)弯刀手游》附(fù)魔(mó)词条以(yǐ)及词条属性游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

获得一(yī)件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中(zhōng)获得(dé)一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低(dī)品质(zhì)N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词(cí)缀(zhuì)(0为不(bù)附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的(de)物(wù)品(pǐn),所(suǒ)有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组(zǔ)由列数(shù)为(wèi)2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值(zhí),列2为品(pǐn)质数(shù)值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么(me)他(tā)的(de)变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排4+100

这(zhè)是一个给巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传(chuán)说属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤(shāng)害(hài)减免+30% +四(sì)维一(yī)项(xiàng一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排)随机15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力(lì)量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

射(shè)手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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