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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

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DLss帧生成:启用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中破坏地图,自由作战。为了(le)玩家们都能玩好该游戏,这次为(wèi)大(dà)家带来(lái)the finals画面设(shè)置推(tuī)荐,the finals帧率(lǜ)太低怎么办。DLss帧(zhēn)生成(chéng):启(qǐ)用(yòng)。垂直(zhí)同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能(néng)。

一般情况下小伙伴们可以直接(jiē)使用游戏的默认画面设(shè)置。

如果(guǒ)游戏的默认画面设置没有很(hěn)好的游戏帧率就可(kě)以参考下面的设(shè)置。

窗口模式:窗口(kǒu)全屏(píng)。

分辨率:小(xiǎo)伙伴可以根据自己显示屏的分辨(biàn)率(lǜ)进(jìn)行(xíng)调整。

DLss帧(zhēn)生(shēng)成:启(qǐ)用(yòng)。

垂直同(tóng)步(bù):关闭。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分(fēn)辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视野(yě):110。

动(dòng)态模(mó)糊:关闭。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根据自己显卡(kǎ)的性能选择,一般low就够(gòu)用了。

视野距(jù)离:史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后(hòu)期处理:中。

贴图(tú):低。

效果:低。

植(zhí)被:低。

着(zhe)色:低(dī)。

全(quán)局照明分辨率:史诗(shī)。

图像API:小伙伴们需(xū)要根(gēn)据自己的(de)显(xiǎn)卡选择,推荐(jiàn)使用12代。

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容ref="/zb_users/upload/2023/1223/5ea5ee14d9996583309d098cda961528.png" data-fancybox="gallery" title="the finals画(huà)面设(shè科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容)置推荐 the finals帧率太低怎么办">

小(xiǎo)伙(huǒ)伴们在(zài)进行图像设置的(de)时(shí)候,需要根据(jù)自(zì)己电脑的性能进行略微的调(diào)整(zhěng),这样才可以(yǐ)获取更优(yōu)质(zhì)的游戏体验。

如果(guǒ)设置之后(hòu)还是没(méi)有拥有优质的游(yóu)戏帧率,推荐小(xiǎo)伙(huǒ)伴们(men)将游戏光追关闭(bì)。

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