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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一个(gè)主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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