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随性是什么意思,女人随性是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科(kē),这(zhè)也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如(rú)果让我用(yòng)一个(gè)词(cí)表(biǎo)达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的(de)基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为武装力(lì)量或者培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为(wèi)工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的(de)经济收入用来(lái)维持(chí)、建(jiàn)造(zào)和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住(zhù)房在(zài)建设(shè)之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应(yīng))时(shí),人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然(rán)升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,随性是什么意思,女人随性是什么意思各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于(yú)四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要(yào)建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数值(zhí),可以(yǐ)针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变化了。在(zài)4年(nián)期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易(y随性是什么意思,女人随性是什么意思ì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学(xué)性质的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特(tè)色(sè)。有一点有趣的(de)地方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列(liè)也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美(měi)这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具(jù)体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设(shè)剧本中(zhōng)可供开(kāi)发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压(yā)力(lì)还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一(yī)些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含(hán)了多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可以额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得(dé)资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世(shì)界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

随性是什么意思,女人随性是什么意思ox="gallery" title="《纪(jì)元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介绍及玩法解(jiě)析(xī)">

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前(qián)的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而(ér)言(yán)劳工(gōng)的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工(gōng)农(nóng)需求居多(duō),包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期(qī)都是转造(zào)景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在于造(zào)景的微(wēi)观(guān)画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油(yóu)画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天(tiān)际线》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥(qiáo)和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到(dào)很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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