橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站小编收集整理的(de)《率土之滨》李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉阵容怎么玩 撸(lū)串形兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉攻略游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法(fǎ)配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加(jiā)发(fā)动机(jī)率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的(de)战(zhàn)法,天(tiān)资(zī)、颖悟都(dōu)可以,貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物(wù)均可(kě)。

《率土之滨(bīn)》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独拿(ná)出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象兵(bīng),无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解(jiě)控(kòng),携(xié)带三军之众回血(xuè),携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉(chán)自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平(píng)民。

3.有了这样的大(dà)营和前锋,大营使用核弹爆(bào)发的张(zhāng)角(jiǎo),狙击点头(tóu)的(de)李儒(rú),成(chéng)为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会大放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战(zhàn)法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下(xià),可以让法系(xì)大营(yíng)更(gèng)加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规(guī)避;如果没(méi)有规(guī)避,不攻是(shì)指挥谋略伤害(hài),不是普(pǔ)通(tōng)攻击(jī),不会(huì)触发规避。

有规避次(cì)数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规(guī)避次数的,那(nà)肯(kěn)定是消耗一次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远虑」也叠(dié)加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇(piān)的时(shí)候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合(hé)象兵木(mù)鹿(lù),能(néng)够提升全(quán)队的生存环(huán)境,舒适(shì)大(dà)营(yíng)的输出环境。

●其中浑(hún)水比较抢手,流(liú)氓(máng)队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了法(fǎ)刀外,别(bié)的队伍都想(xiǎng)要。

●其中(zhōng)全军、三(sān)军和利兵(bīng)也比(bǐ)较(jiào)抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不(bù)被控的关(guān)键(jiàn),后者在各类大(dà)肉队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其(qí)他队伍用的相对(duì)较少(shǎo)了。指挥法刀因为伤害不够,经典(diǎn)配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张(zhāng)中(zhōng)也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸(liǎn)好两回合毫发无(wú)损的规避流战法。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是(shì)宝(bǎo)物出来以前(qián),唯一一个可以增(zēng)加战(zhàn)法发动(dòng)几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这(zhè)个(gè)战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵(bīng)队」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发(fā)动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤(shāng)不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战(zhàn)法(fǎ)真的(de)很平民(mín)。

二、克制关系

这队打蜀骑(qí)、法(fǎ)刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好(hǎo)打应该是(shì)因为浑水(shuǐ)的控制、貂(diāo)蝉的(de)暴走、超高(gāo)的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法刀好(hǎo)打应(yīng)该是(shì)因为木鹿不(bù)吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减(jiǎn)伤。

打魏智(zhì)不好打的原因肯定是(shì)魏(wèi)智高额的(de)魔(mó)防。

打流(liú)氓不好打的原因,其实(shí)就是貂蝉的(de)配置有点低了。

号主是在试师赛(sài)季,所以没有多少钜(jù)黍大(dà)菜刀(dāo),所以碰到菜刀也(yě)能打,但是没有带自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

<表示第一的词语四字,古代表示第一的词语p>1.「李儒(rú)」的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输(shū)出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战法(fǎ),点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平民队伍。

2.其(qí)中(zhōng)的(de)撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串,一(yī)队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张(zhāng)角、陈(chén)宫等(děng)。

4.中军(jūn)的替(tì)代战(zhàn)法较(jiào)多,绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵都可(kě)以有不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵(bīng),可以(yǐ)更大(dà)程度的(de)发挥上(shàng)面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自(zì)带指挥(huī)减伤(shāng)和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

以上就是《率土之滨》撸串形(xíng)兵(bīng)队李儒(rú)木鹿(lù)貂(diāo)蝉(chán)攻略的全(quán)部内容,更(gèng)多(duō)率土(tǔ)之滨相关攻略点击率土之滨专(zhuān)区查看。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

评论

5+2=