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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《万国觉醒》圣坛怎么占领 圣坛打法介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《万国觉醒》圣坛怎么占领(lǐng) 圣坛打法介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

集结将领推荐源(yuán)义经+曹操,纯骑兵集结;凯撒+汉尼拔,混兵集结;使用布(bù)狄卡等带打(dǎ)野天赋的(de)英雄集结;孙武+贞德(dé),纯步(bù)兵集结(jié)。

圣坛是游戏前期的PVE玩法,占(zhàn)领圣坛的作用有(yǒu)宝石和(hé)通用加速,迁城等道具,玩家一定要加入合适的联(lián)盟拿(ná)首占(zhàn)。集结(jié)将领推荐源义经+曹操,纯骑兵集(jí)结;凯撒+汉尼拔,混兵集(jí)结;使用布(bù)狄(dí)卡(kǎ)等带打野(yě)天(tiān)赋(fù)的(de)英雄集结;孙武+贞(zhēn)德(dé),纯(chún)步兵集结(jié)。

万(wàn)国觉(jué)醒圣坛(tán)怎么占领

圣坛位于王国边缘(yuán)的(de)行省,是第二个开放的圣地,大约(yuē)在王国(guó)历史12天后开放。圣(shèng)坛总(zǒng)共有六种,分别为:智慧圣坛(tán)(研究(jiū)速度+5%),丰收圣(shèng)坛(tán)(资源产量+10%),怒涛圣坛(tán)(部(bù)队防御力+3%),暴风(fēng)圣坛(tán)(训练速度+5%),大地(dì)圣坛(建(jiàn)造速度+5%),烈焰圣(shèng)坛(部队攻击力(lì)+3%),每(měi)种类(lèi)型的圣(shèng)坛(tán)是(shì)不能重叠的。

首(shǒu)次占领圣坛有(yǒu)1000宝石和通用加速,迁城等(děng)道具,对于(yú)前期来说(shuō)比较有(yǒu)用(yòng),所以一定要加入合适的联盟拿首占。圣坛的开放时间为第12天(tiān)后(hòu),也是(shì)比(bǐ)较早,所(suǒ)以(yǐ)难(nán)度也并不大(dà)。

这(zhè)个时候大(dà)部分玩家的战斗力大约在90w上下,兵种(zhǒng)平(píng)均(jūn)水平为T3,极少数玩家(jiā)刚刚解锁T4甚至(zhì)T5,还是处于一(yī)个比较低的战斗水平,所以这时(shí)候(hòu)战斗策略就显(xiǎn)得非常重要,下(xià)面(miàn)就介绍几种打圣坛的小技巧(qiǎo)以(yǐ)及将领搭配。

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一(yī)、战前准备

首先是(shì)战(zhàn)斗前的准备,圣地周围(wéi)会刷新(xīn)圣地(dì)守护(hù)者,击(jī)杀他(tā)们会掉落(luò)符文,这时候就要看看有没有(yǒu)对(duì)战斗(dòu)有加成的符文(wén),圣坛会(huì)掉落二级和三级(jí)符文,一般来(lái)说3%或者5%的(de)攻击和(hé)防御还有(yǒu)生命(mìng)值是必拿的(de)。虽然很少,但是(shì)在(zài)前期各(gè)项战斗(dòu)水(shuǐ)平都很低的情况下还是比较有用的。

如果有条(tiáo)件的话,还可以使用一个12小时的5%攻(gōng)击力的buff。

二、集结将(jiāng)领推(tuī)荐(jiàn)

1、源义(yì)经+曹操,纯骑兵集结(jié)

源义(yì)经获取门槛非常(cháng)低,首充(chōng)就可以获得,并且可(kě)以轻松将一技能升到五(wǔ)级,曹(cáo)操(cāo)可以从宝箱获得,两个将领的(de)一技能伤害在前期非(fēi)常可观(guān),加上(shàng)被动对(duì)骑兵攻(gōng)击(jī)的加成和野(yě)蛮人(rén)的增(zēng)伤(shāng),伤害爆炸(zhà)。

此外(wài)曹(cáo)操一技(jì)能还(hái)能降低40%的对方攻击力,并(bìng)且有(yǒu)几(jǐ)率回血,提高了生(shēng)存能力,在满编T3或者T3T2骑兵混编(biān)的情况下,轻轻松松(sōng)就(jiù)能拿下(xià)圣坛。

2、凯撒+汉(hàn)尼拔,混兵集结

汉尼拔可以直接购(gòu)买且前(qián)期(qī)强度(dù)很高,凯撒的(de)大招为整队加(jiā)上强大的BUff 五秒,2技能(néng)为整队减伤(shāng); 汉尼拔大招破神庙攻(gōng)防,4技能在(zài)领地外放技能后增加(jiā)15%攻击力三秒,十分强力。但是此搭配最少需要(yào)到(dào)达Vip15,需要花费大量的金钱堆砌,这样的(de)领队可遇而不可求。

下面介绍一些适合的紫色将领:

3、使(shǐ)用(yòng)布狄卡(kǎ)等带(dài)打野天赋(fù)的(de)英雄集结

由于圣坛(tán)在(zài)未占领之(zhī)前,属于(yú)中立单位,所有使用打野将领开集结的话(huà),集结部队可以全程(chéng)享(xiǎng)受到将领(lǐng)天赋(fù)和将领技能中的对野蛮人(rén)的伤害加(jiā)成。这里推(tuī)荐使(shǐ)用布(bù)狄卡做(zuò)主将,因为布(bù)狄卡同时(shí)还有技能的天(tiān)赋(fù)路线(xiàn),比较(jiào)全面(miàn),其(qí)次(cì)推荐贝利萨留纯骑兵集结,但是不推荐使用洛哈,因为前期洛(luò)哈的雕像(xiàng)获取数(shù)量较少,技能等级势必会(huì)很(hěn)低,用起来效果就不是很理想了。

4、孙武+贞德,纯步(bù)兵集结

对于平民(mín)来说,没有那么多的(de)金色将领,孙(sūn)武也是一个不错的(de)选择。首先开局就可以直接获取(qǔ)孙武(wǔ),贞德可以通过开宝箱获取(qǔ),也是(shì)非常好得到。孙武的伤害(hài)不俗且有减(jiǎn)伤技(jì)能,搭配贞德(dé)的(de)buff可(kě)以做(zuò)到攻守兼备。

三、野战将领推荐:

由于(yú)前期(qī)将领和城(chéng)堡的等级限(xiàn)制,大部分玩家的单只部(bù)队兵(bīng)力上限大约10w左右不等,战力较低,不过由于(yú)圣坛的开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(de)难度也(yě)并不高,大家群起而攻之也可以(yǐ)辅(fǔ)助集结将领加(jiā)快攻占。除了上面推荐(jiàn)的集结(jié)将领可以用(yòng)来野战之外,下面再(zài)推(tuī)荐几个将领,可随意搭(dā)配(pèi)。

主(zhǔ)将(jiāng)可以(yǐ)用布狄(dí)卡,贝利萨(sà)留,曹(cáo)操。这三者(zhě)都可以对圣地施加(jiā)debuff减少战斗难(nán)度,副(fù)将推(tuī)荐贞德,可以(yǐ)同(tóng)时给自己施加buff的同时保护(hù)集结部(bù)队,提高战斗效率。

四、攻(gōng)击策略推荐(jiàn):

攻(gōng)击策(cè)略上,推荐用(yòng)一个(gè)集结部队进攻(gōng),剩余(yú)部队在集结部队进入战斗(dòu)之后(hòu)群起(qǐ)而攻(gōng)之。

其他未加入集结的玩家至少(shǎo)派出一只部队(duì)在集(jí)结(jié)部队后方待命,随时准备加(jiā)入集结部队,确保全程维持(chí)集结(jié)部队80%以(yǐ)上兵力,防止翻车。要注意的是纯兵种的集结一定不(bù)要进错兵种(zhǒng),一旦进错集结部队(duì)的作战能力就(jiù)会降(jiàng)低不少,很容易翻车。

其(qí)他不(bù)参加补充集结的部队就在集结部队开(kāi)始战斗(dòu)后(hòu)等个十几秒(miǎo)加(jiā)入围攻,此时圣所(suǒ)兵力(lì)有所下降反击伤害(hài)降(jiàng)低(dī)可(kě)以(yǐ)给(gěi)野战部队一个较好的输出环境。

如(rú)果(guǒ)难(nán)以攻(gōng)占,可以提前与战力较高的联盟(méng)联(lián)系(xì),以获取首占(zhàn)奖励的条件(jiàn)让他(tā)们(men)派人帮忙。

收益更(gèng)大化的小贴士

因(yīn)为圣(shèng)坛(tán)的(de)首战(zhàn)奖励(lì)可以(yǐ)多次获取,而且也不少,这(zhè)里推(tuī)荐一个多次获(huò)取(qǔ)首占奖励的计策:

与联盟(méng)中战力(lì)较(jiào)高的小伙伴们组成一个小团体,提前(qián)与有占(zhàn)领圣坛倾向的联盟的管理联系好,可以(yǐ)以派人帮忙攻占(zhàn)圣坛(tán)为条件,约定(dìng)好占(zhàn)领的时(shí)间顺序,等(děng)到(dào)攻占的(de)时(shí)候互(hù)相(xiāng)进入对(duì)方联盟获取占领收益。更好是与多个联(lián)盟同时提前(qián)联(lián)系好,这样就可以多次获取奖励,毕竟数(shù)百(bǎi)宝(bǎo)石(shí)和不(bù)少的(de)加速对于前期来说还是非常(cháng)关键的。

总的来说,圣坛(tán)作为一个前期的PVE项目(mù),只有几十万(wàn)的T2部队,且不会(huì)使用技能(néng),基本(běn)属(shǔ)于(yú)送福利的(de)项目,总体难度(dù)不高,除(chú)此之外其他的将领鉴于(yú)战(zhàn)斗效(xiào)率较低故不(bù)再推荐了,不过也(yě)是(shì)可以使用的,不用一(yī)定(dìng)追求上述将领,总之(zhī)还是(shì)要(yào)根据自身情况选择合(hé)适的攻(gōng)略 *** !

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