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青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克

青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游》附魔词条以(yǐ)及词(cí)条(tiáo)属性(xìng)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数值(zhí)附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸(xī)血剑指定(dìng)词缀的(de)物(wù)品(pǐn),所有变量数值指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列数为2的(de)二(èr)维数组组成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的变量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给(gěi)巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附(fù)魔属性的(de)更(gèng)大值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计的全是(shì)传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨(jù)力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

巨(jù)龙(lóng):+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷(jié)

青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克>折光4:远程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所(suǒ)有(yǒu)步(bù)兵伤害(hài)增加(jiā)15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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