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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是(shì)标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的(de)结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)入的(de)道(dào)具。每当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。

一、效果(guǒ)

每(měi)当游(yóu)戏生成带(dài)基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错(cuò)误王冠效果不(bù)叠加(jiā)。

二、注意

减速(sù)效果(guǒ)(例如怀表)不会降低道(dào)具变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一(yī)个(gè)是原本(běn)生成或被重置(zhì)后的道具(jù),另外四(sì)个则会来(lái)自当前(qián)房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后需(xū)要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子(zi)里(lǐ)的道具弹开了(le)一样(yàng));但(dàn)是如果角色(sè)获(huò)得了错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移除,也(yě)就是(shì)说角色在道具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕化(huà)以撒的被动效果将被该(gāi)道具的效果(guǒ)完全覆(fù)盖。

如果在创世记(jì)的过(guò)程中获得该道(dào)具,错误(wù)王冠将(jiāng)在被(bèi)获得后(hòu)的下一(yī)轮(lún)道具选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见到作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和(hé)在(zài)正常游戏中见(jiàn)到它们是(shì)一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池(chí)将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克(kè)里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生(钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量shēng)成的(de)基座道具不(bù)受错误(wù)王(wáng)冠的(de)影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬(jìng)了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩(wán)家(jiā)拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命(mìng)计数(shù)器将会(h钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量uì)显(xiǎn)示(shì)为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是(shì)在暗示(shì)该(gāi)道具的效果。

该道(dào)具的外观看(kàn)起来像是出现了由(yóu)游戏漏(lòu)洞引起的贴(tiē)图(tú)错误。

这也(yě)使得该(gāi)道具(jù)看起来似乎(hū)是受到了(le)错误技的影(yǐng)响。

该道(dào)具是堕化以(yǐ)撒机制的加强版。该(gāi)道(dào)具的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为(wèi)大多数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通过使用(yòng)相(xiāng)应角色击(jī)败精神错乱(luàn)解锁,而(ér)不是(shì)祸兽。

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