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韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物(wù)等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样(yàng)的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的(de)物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会(huì)减到(dào)法宝(bǎo)增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔(lā)大(dà)伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的(de)同样也是物伤(shāng),只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星(xīng)印(yìn)里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的(de)效果(guǒ)还会是(shì)更好(hǎo)的吗

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这(zhè)个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么(me)可要小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是(shì)如(rú)果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越高(gāo),你的(de)暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容易(yì)高于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能(néng)会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是(shì)没(méi)有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的(de)暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一(yī)个(gè)方向发展。暴(bào)击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么(me)是少阴更高(gāo),要么(me)是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的(de)伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也(yě)要(yào)计算到(dào)整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞(fēi)韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

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