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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌

城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《无限深(shēn)渊(yuān)》去击败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们(men)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗中不(bù)断(duàn)死去,但只(zhǐ)要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失(shī)败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探索这个(gè)地下世(shì)界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬(yìng),操作很(hěn)难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他(tā)都是(shì)同一个boss,关(guān)卡选择就是一(yī)条路,没什么(me)好说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道(dào)是怎么设(shè)计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)的(de)技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可(kě)以攻击到他城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌,但是(shì)近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分(fēn)进行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他(tā),这(zhè)很浪(làng)费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关(guān)用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单(dān)的远(yuǎn)程(chéng),但是如(rú)果你选择增加抛射物或(huò)者有护盾等(děng)加(jiā)成的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物(wù)本(běn)身(shēn)就走得慢,站的地方要么是(shì)一(yī)条线,要么(me)是各种(zhǒng)站台,人物(wù)没有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现后(hòu)面还(hái)有个远程(chéng)也发现你了(le),你(nǐ)就(jiù)更(gèng)难躲了。后期套装成(chéng)型(xíng)几乎(hū)是秒杀,就不需要(yào)走位了,所(suǒ)以不(bù)知(zhī)道为什么既(jì)然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就(jiù)不(bù)能设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者(zhě)较(jiào)强的可操作性,现在这(zhè)样设(shè)计(jì)只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对(duì)怪(guài)物的加(jiā)成不(bù)是一般的离(lí)谱,加上血和(hé)伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变(biàn)强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下,他会(huì)马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能(néng)单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程(chéng)追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低(dī)40%的攻(gōng)击速(sù)度结果可想而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的大范围(wéi)伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配(pèi)上上(shàng)面说的(de)蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无(wú)限深(shēn)渊》这个游(yóu)戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多(d城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌uō)不同标签的技(jì)能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你(nǐ)必(bì)须拿(ná)起同类型的道具来触发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相同(tóng)的(de)道(dào)具就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具,大部(bù)城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌分道(dào)具(jù)还(hái)是不够(gòu),而且有些4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看(kàn)广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知道这是不(bù)是(shì)刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖(jiǎng)励(lì),这样(yàng)你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作性差,玩(wán)法单(dān)一,打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩法的(de)情(qíng)况下,一(yī)个套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细(xì)胞(bāo)在同类型对比下(xià)更优秀了。

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