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作家许地山简介,许地山简介资料 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大(dà)量(liàng)获取(qǔ)魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之(zhī)一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我(wǒ)们接(jiē)下来的(de)战斗是巨(jù)大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技(jì)能和(hé)2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重(zhòng)要的并且是核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输(shū)出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得基本可(kě)以忽(hū)略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制(zhì)为(wèi)【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也可(kě)以选择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个(gè)机制是(shì)打这(zhè)个boss最为(wèi)核心的机(jī)制(zhì),也(yě)是最重要的(de)机制,我今天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机制。这(zhè)个(gè)机制一定要去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的(de)造成(chéng)的(de)伤害(hài)也会大幅度提(tí)升(shēng)。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗器的魂师作为队(duì)长,一定要去激(jī)活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是(shì)多人(rén)匹(pǐ)配打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个(gè)分体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击(jī)锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定(dìng)是左边(biān)之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢之一(yī)个(gè)翅(chì)膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家(jiā),后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的(de)增伤(shāng)提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己(jǐ)的打之一个翅(chì)膀的伤害不是之一的话(huà),抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之(zhī)一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二(èr)个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)也(yě)抢不过(guò)别(bié)人。就只能切(qiè)换第三个翅(chì)膀了,第三(sān)个翅(chì)膀(bǎng)的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分(fēn)体(tǐ)阶段一(yī)样(yàng),如果伤(shāng)害(hài)抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不(bù)到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶段(duàn)的(d作家许地山简介,许地山简介资料e)增(zēng)伤效果在第二阶段也(yě)会生效,或者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增(zēng)伤的玩家,在第(dì)二个(gè)阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体(tǐ)的(de)阶(jiē)段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会(huì)有(yǒu)大幅度的提(tí)升(shēng)加成。最(zuì)终的奖(jiǎng)励(lì)也是根据(jù)伤害排名来(lái)的(de)。

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三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师(shī),那(nà)么(me)我就可以考(kǎo)虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系(xì)魂师也没有关(guān)系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不用太强求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家(jiā)的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙(xiān)尘(chén)心。

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