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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》的谜题(tí)部分比(bǐ)之一部更难,依然创意十足(zú),可调查的(de)东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选(xuǎn)项(xiàng)扰乱注(zhù)意(yì)力,大(dà)部分都可(kě)以自己(jǐ)解(jiě)决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这里是(shì)失物终点站,遗失物们最终到达的(de)地点(diǎn)。

本作品(pǐn)是一款以“遗失(shī)物”为(wèi)主题的(de)逃脱游戏,为《失物终(zhōng)点站》的续作,但无需了解前作便可游戏。

玩(wán)家将成为列(liè)车员,将忘记自己身(shēn)份的遗失(shī)物(wù)们送回失主身(shēn)边。

本(běn)作(zuò)品为关(guān)卡型(xíng),解(jiě)开每(měi)个关(guān)卡(kǎ)的谜题,可获得种种道具。

每个关卡(kǎ)都有提示和答案,即使是初(chū)学者也(yě)能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关卡的(de)解谜游(yóu)戏(xì),过(guò)程相对较(jiào)短。可能很多玩(wán)家会更喜欢解(jiě)决过程长、多场景(jǐng)关联强(qiáng)的谜题, 但是小关卡(kǎ)也有它的好处,方便简(jiǎn)单(dān),而且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着就(jiù)不(bù)知道(dào)要去哪。这个游戏是非常(cháng)典型的日式温(wēn)情,恐怖悬疑(yí)谜题太多了,这(zhè)些(xiē)正面的解谜游戏也是很鼓舞(wǔ)人心(xīn)的。在习惯于寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解谜(mí)者(zhě)的游戏空间其实被大大压缩(suō)了,而这款游戏既能给这些(xiē)爱(ài)好(hǎo)者(zhě)一个喘息的机(jī)会,又能(néng)给(gěi)普通玩家疲惫的(de)生活增加一些静(jìng)下(xià)心来感(gǎn)受细腻情感(gǎn)的时(shí)间。

二、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是(shì)一款日系风格很强的游戏,游(yóu)戏(xì)中充满了日常的东西,可能每个(gè)玩家(jiā)在某(mǒu)种程度上都遇(yù)到(dào)过(guò),尤其是手(shǒu)机在口袋里(lǐ)却找不到,游戏(xì)中(zhōng)就是这么真实(shí)把这些展现出来了。最(zuì)有(yǒu)感触(chù)的大概就是到最后(hòu),就算是(shì)一个遗失(shī)品,也在那一代人的(de)记忆(yì)中留(liú)下了(le)小小的痕(hén)迹,时间匆匆,记忆(yì)褪(tuì)色,但人是那(nà)些年存在过的证(zhèng)明,思想不会(huì)褪色。这是(shì)一种有趣(qù)的叙述方式(shì),在(zài)寻(xún)找被遗忘的名字和(hé)前往站点的过(guò)程(chéng)中,看到了一个又一个(gè)温(wēn)暖感人的故(gù)事。不管珍贵与否,那(nà)些陪伴我们很久的宠(chǒng)物和物品,承载着我们最珍贵的回(huí)忆,我们(men)要好(hǎo)好珍(zhēn大学老师最怕什么部门举报)惜。

三、谜题(tí)设(shè)计

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的谜(mí)题(tí)部分(fēn)比(bǐ)之(zhī)一(yī)部更难,依然创意十足,可调查(chá)的东西不多,也(yě)没有(yǒu)太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自己(jǐ)解(jiě)决,很(hěn)多解谜游戏(xì)都(dōu)把握不了那个度,这个游戏很好的控制了玩家(jiā)体验和游戏难度的(de)平衡。只是操作不(bù)太顺利,场景数量少,导致(zhì)有些谜题解了一半还需要(yào)回顾线索,当你回来解决谜题的时候(hòu),需要点(diǎn)很多下才(cái)能回到谜题上(shàng),这(zhè)个很麻烦,就是那个地铁(tiě)线路图(tú),希望新(xīn)作(zuò)能(néng)在这方(fāng)面(miàn)有所优(yōu)化。

四、总(zǒng)结

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有(yǒu)脑(nǎo)洞的,会(huì)考记忆力。音乐透露着淡淡(dàn)的忧伤,很适(shì)合心情和剧(jù)情,这个背景音乐(lè)百(bǎi)听不厌,真的很(hěn)棒!在《失物终点站2》游戏中玩家可以深(shēn)刻理(lǐ)解,珍惜(xī)现在,不(bù)要太(tài)纠结于过(guò)去,既然有过去,过去总(zǒng)会(huì)在(zài)自己身(shēn)上留下痕迹。最后一个(gè)彩蛋关通过了,它真的会让人意识到,随着时间的推移,事物发生变化是必(bì)然的,从侧面突出了(le)主题,不同(tóng)的(de)人玩的心情(qíng)和(hé)理解都(dōu)不一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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