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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

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《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道(dào)具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤(shāng)与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝外的(de)物(wù)伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对自身(shēn)使用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数(shù),我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估(gū)的系数(shù)与你(nǐ)认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现(xiàn)的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可(kě)要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之前放出(chū)的周常内容也(yě)是没(méi)有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一(yī)样(yàng)有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那(nà)么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽(hū)视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是(shì)少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到(dào)整(zhěng)个伤(shāng)害中(zhōng)

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴击要高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知道哪(nǎ)个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析的全(quán)部内容了,更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区!

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