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乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类(lèi)型游戏还是比较不(bù)错的(de),但(dàn)是目(mù)前还有很多功能没有加入(rù),所(suǒ)以(yǐ)游戏玩法(fǎ)还是比较少的。

《永(yǒng)战之域(yù)》是一款(kuǎn)RougeLike游戏(xì)。在瞬息(xī)万变、扣人心弦的战场中体验指尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战(zhàn)之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定(dìng)视(shì)角不会(huì)晕,战场割草(cǎo)的感觉很好,就算有很(hěn)多怪物也不会卡。刷怪各有特点(diǎn)。怪物(wù)技能分线,面(miàn)等等,数量很多,有大有小的BOss,躲不开的时候可以用角色(sè)跳跃技能,操作性很强。战斗中也有(yǒu)经验(yàn)值机制。升级(jí)可(kě)以肉鸽三选一。技能类型很多,有些是(shì)自身技能(néng)的特点,有些是可(kě)以组合的,有一(yī)定的流派选择。

二(èr)、肝氪度

《永战之(zhī)域》养(yǎng)成方面不(bù)深。主角是可以更换的,可以提升主角属性,打(dǎ)造装备(bèi),升(shēng)级天赋(fù)和符文,有(yǒu)些(xiē)接(jiē)近单机独(dú)游(yóu)的养成(chéng)。材(cái)料难获得(dé),养成(chéng)的数值(zhí)提(tí)升有阶(jiē)段性。

三、画面音乐

3D画面品质还不错,界面不(bù)多,功能逻(luó)辑(jí)清晰。有些资源可以看(kàn)作商店里的通用(yòng)货。角色和NPc模特给人的印象一(yī)般,比较(jiào)中规(guī)中矩。战斗场景广阔,有一定的地形效果,特效表(biǎo)现力好,视觉(jué)酷炫(xuàn),意思表达清(qīng)晰(xī)。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了(le),要看(kàn)的时间比较久(jiǔ),比较打断战斗流(liú)畅。而且有一些(xiē)理解成(chéng)本,建议简(jiǎn)化。

2.材料来源(yuán)不明。可以(yǐ)在材(cái)料提示界面写下产(chǎn)地,或者放一个跳转链接。

3.不清(qīng)楚(chǔ)抽卡会(huì)产出什么(me),动力不(bù)是很充足。可以(yǐ)考虑放(fàng)产(chǎn)出列表和(hé)大概概率。

五、总结

《永战之(zhī)域》在同(tóng)类型(xíng)游戏(xì)还是(shì)比(bǐ)较不错的,但是目(mù)前还有很多(duō)功能没有加入,所以游戏(xì)玩法(fǎ)还是比较少的(de)。作为一款单机肉鸽(gē)游戏且目前游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)氪金系统,看广告拿点奖励还是比(bǐ)较公平的,感兴趣的小伙伴(bàn)可以体验一下。

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