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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自(zì)我(wǒ)意识(shí)的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后(guài)升(shēng)级(jí)获(huò)得已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不(bù)同的那个,是世界的救(jiù)世(shì)主(zhǔ)。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招(zhāo)募(mù)与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候动(dòng)不(bù)了,前后(hòu)摇摆也很大,玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场(chǎng)景(jǐng)布置也(yě)都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技能(néng),他会(huì)一直有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不(bù)能打(dǎ)他(tā),不(bù)然会被他下一个(gè)技能打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打(dǎ)中他(tā),他就会不停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是(shì)在这个(gè)阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你的道(dào)具(jù)和技(jì)能(néng)只有很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把(bǎ)他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单(dān)的远程,但是(shì)如果你选择(zé)增加(jiā)抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走得(dé)慢,站的地方(fāng)要么(me)是(shì)一(yī)条线,要么(me)是各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能(néng),如果限制他们在有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面(miàn)还有个远程(chéng)也发现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成(chéng)型(xíng)几乎(hū)是秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不(bù)知道为什(shén)么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比(bǐ)如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的(de)难度对怪物的(de)加成不是一般的(de)离(lí)谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期(qī)和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那(nà)就(jiù)是(shì)瞬间(jiān)残血,对(duì)各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的数(shù)量会(huì)增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击(jī)速(sù)度结果可(kě)想而知。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个(gè)血厚的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意(yì)boss的(de)大范(fàn)围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能(néng),几乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的无处(chù)可(kě)躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和其他游戏不(bù)同,《无(wú)限深渊》这个(gè)游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁太多(duō)普通(tōng)效(xiào)果的道具(jù)会降低你的游玩(wán)体验,游戏(xì)中有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派(pài),你必(bì)须拿起同类(lèi)型的道(dào)具来触发协同(tóng)和(hé)其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中出(chū)现的就越多,标签相(xiāng)同的道(dào)具(jù)就越难(nán)凑齐(qí),官方(fāng)给了(le)你出了禁用100件物品,但是(shì)如果(guǒ)你解锁太多道具,大部(bù)分道具还是不够(gòu),而(ér)且有(yǒu)些4已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后星(xīng)道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且(qiě)这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很(hěn)可(kě)能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国服(fú)只有(yǒu)四(sì)个(gè),比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道(dào)这是(shì)不是(shì)刻意(yì)的(de)设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是(shì)因为没有(yǒu)角色所(suǒ)以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上(shàng)还会(huì)给自(zì)己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏(xì)的(de)优点就是让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

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