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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了(le)她,探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什(shén)么(me)高山丘适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么陵(líng)都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输(shū)出(chū)也不(bù)低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速(sù)度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能(néng),对(duì)于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更好获(huò)得(dé)的(de)风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

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原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和(hé)第(dì)四段(duàn)射击能够额(é)外(wài)射(shè)出一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有短(duǎn)暂的(de)前(qián)摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力(lì)射击(jī)拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持(chí)续(xù)吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并(bìng)对其造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造成对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外造(zào)成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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